Kategori
- Tobii Tech
- Pressmeddelande
March 20, 2019
På 2019 års Game Developer’s Conference (GDC) presenterade Tobii idag ett nytt programutvecklingspaket (”software development kit”, SDK) för XR-applikationer och nya resurser för PC-utvecklare. De nya utvecklingsguiderna och utvecklingsverktygen förenklar eyetracking-integration på många sätt, från att tillhandahålla nya bibliotek och API:er för intuitiv objektmappning och objektval, till att erbjuda exempelkod och implementeringsbeskrivningar.
”GDC är en konferens för utvecklare, så i år vill vi ge utvecklarna de mest avancerade och lättanvända API:erna, guiderna, kodexemplen och handledningarna som någonsin funnits för eyetracking-integration”, sade Henrik Eskilsson, VD för Tobii. ”Med lanseringen av dessa nya SDK:er, utvecklingsverktyg och resurser är det enklare än någonsin för utvecklare att dra fördel av eyetracking-tekniker och skapa unika upplevelser för användarna.”
Presentation av Tobii XR SDK
Tobii XR SDK är en uppsättning verktyg och resurser som gör det möjligt för utvecklarna att snabbt skapa och implementera interaktivitet i ”head-mounted dispalys” (HMD) som använder sig av eyetracking, och inkluderar sofistikerade funktioner som:
Fokuserade objekt
Övernaturliga förmågor
Intuitiva gränssnitt
Verklighetstrogna karaktärer
Tobii XR SDK och tillhörande bibliotek är skapade för att användas med, och komplettera funktionerna för, enhetsspecifika SDK:er som hör till VR-headsets med eyetracking. De stödjer även det kommande OpenXR-initiativet. Tobii XR SDK bygger på årtionden av erfarenhet av eyetracking-applikationer och tillhandahåller applikationsverktyg och resurser som ger fördelar för utvecklare som arbetar med eyetracking-dataströmmar från en XR HMD.
”Eyetracking har snabbt blivit en standard som krävs i XR-enheter. Tobii är den ledande leverantören av eyetracking-teknik och det företag som har mest erfarenhet i ekosystemet kring eyetracking”, säger Henrik Eskilsson. ”Vi tar med oss all kunskap till de nya utvecklingsverktygen och ger applikationsutvecklarna kraftfulla fördelar när de skall skapa eyetracking-interaktioner.”
Nya resurser för utvecklare
Förutom nya bibliotek och API:er för XR-interaktioner tillhandahåller Tobii även kodexempel, videor, handledningar och felsökningsverktyg för XR-utveckling, tillsammans med paket och resurser för Unity och snart även stöd för Unreal. Tobii har också uppdaterat sin utvecklarportal för PC och gjort sitt SDK för PC-utveckling tillgänglig på Unity Asset Store och Unreal Marketplace.
För mer information om Tobii:s sortiment av verktyg och resurser för utvecklare, besök: https://vr.tobii.com/developer/.
Tobii är världsledande inom eyetracking och pionjär inom attention computing. Vårt mål är att göra världen bättre med teknik som förstår vår uppmärksamhet och intention. Vi skapar en bättre framtid med våra produkter och lösningar som appliceras inom områden så som beteendestudier och forskning, hälso- och sjukvård, träning och utbildning, gaming, extended reality (VR, AR & MR), fordonsindustrin, med flera. Tobiis eyetracking-lösningar används av tusentals företag, universitet och forskningsinstitutioner runt om i världen. Tobii har sitt huvudkontor i Sverige och är noterat på Nasdaq Stockholm (TOBII). Mer information finns på: www.tobii.com.
March 20, 2019
Head of Investor Relations
+46 (0)708 807173
Head of Communications, Tobii
Tobii är världsledande inom eyetracking och pionjär inom attention computing. Vårt mål är att göra världen bättre med teknik som förstår vår uppmärksamhet och intention. Vi skapar en bättre framtid med våra produkter och lösningar som appliceras inom områden så som beteendestudier och forskning, hälso- och sjukvård, träning och utbildning, gaming, extended reality (VR, AR & MR), fordonsindustrin, med flera. Tobiis eyetracking-lösningar används av tusentals företag, universitet och forskningsinstitutioner runt om i världen. Tobii har sitt huvudkontor i Sverige och är noterat på Nasdaq Stockholm (TOBII). Mer information finns på: www.tobii.com.