Kategori
- Tobii Group
- Tobii Pro
- Pressmeddelande
August 23, 2018
Tobii Pro, världsledande inom eyetracking-lösningar för beteendestudier, fortsätter att expandera sitt VR-utbud och introducerar Tobii Pro Lab VR 360. Den nya versionen av analysmjukvaran Tobii Pro Lab, gör det möjligt för psykologer, marknads och kognitionsforskare att använda 360-filmer och bilder vid eyetracking-studier i VR.
Analysmjukvaran Tobii Pro Lab stödjer hela arbetsflödet för design, inspelning och analys av eyetracking-data som samlas in från någon av Tobii Pros skärmbaserade och huvudburna eyetrackers - nu även kompatibel med data som samlas in från 360-innehåll som spelas upp i HTC Vive VR headset integrerat med Tobiis eyetracking-teknik.
I VR-miljöer kan forskare göra beteendestudier i situationer som annars skulle vara för svåra eller farliga att återskapa i verkligheten. Att använda sig av 360-innehåll gör det möjligt att upprepa exakt samma scenario för samtliga deltagare av en studie och presenterar en mycket mer realistisk miljö jämfört med se samma sak på en platt skärm. Scenarier spelas in från verkligheten med hjälp av en 360-kamera och importeras sedan till mjukvaran.
– VR och eyetracking har tillfört en helt ny dimension till vetenskapen och vi har siktet inställt på att bistå forskare med bästa möjliga redskap för studier även i VR som hjälper dem i deras jakt på genombrott inom forskning och behandling, säger Tom Englund, affärsområdeschef för Tobii Pro.
Tobii Pro Lab VR 360 kan också kombineras med dataströmmar från GSR (svettningar) för att förstå sambandet mellan det man ser och det som utlöser känslor eller stress hos en människa. En GSR-sensor som består av ett armband och elektroder placeras på personens fingrar eller handflata för att mäta hudens svettningar samtidigt som film eller bilder presenteras i VR-headsetet.
Tobii Pro kan nu erbjuda två analyslösningar för eyetracking-studier som omfattar båda typerna av VR-innehåll: den nya versionen av Tobii Pro Lab möjliggör eyetracking-analys av VR 360-innehåll, medan Tobii Pro VR Analytics som lanserades tidigare i år möjliggör insamling av eyetrackingdata från deltagare som interagerar i en 3D-miljö.
Exempel på användningsområden inom forskning:
Bilder och video:
Tobii är världsledande inom eyetracking och pionjär inom attention computing. Vårt mål är att göra världen bättre med teknik som förstår vår uppmärksamhet och intention. Vi skapar en bättre framtid med våra produkter och lösningar som appliceras inom områden så som beteendestudier och forskning, hälso- och sjukvård, träning och utbildning, gaming, extended reality (VR, AR & MR), fordonsindustrin, med flera. Tobiis eyetracking-lösningar används av tusentals företag, universitet och forskningsinstitutioner runt om i världen. Tobii har sitt huvudkontor i Sverige och är noterat på Nasdaq Stockholm (TOBII). Mer information finns på: www.tobii.com.
August 23, 2018
Head of Investor Relations
+46 (0)708 807173
Head of Communications, Tobii
Tobii är världsledande inom eyetracking och pionjär inom attention computing. Vårt mål är att göra världen bättre med teknik som förstår vår uppmärksamhet och intention. Vi skapar en bättre framtid med våra produkter och lösningar som appliceras inom områden så som beteendestudier och forskning, hälso- och sjukvård, träning och utbildning, gaming, extended reality (VR, AR & MR), fordonsindustrin, med flera. Tobiis eyetracking-lösningar används av tusentals företag, universitet och forskningsinstitutioner runt om i världen. Tobii har sitt huvudkontor i Sverige och är noterat på Nasdaq Stockholm (TOBII). Mer information finns på: www.tobii.com.